Regra rápida dos controles
Use o prompt de ação mostrado no seu servidor atual como mapa final de controles. Cheating During Testing está em Beta, e as interfaces de teclado, toque e controle podem expor a mesma ação de maneiras diferentes. Demonstrações de PC da comunidade costumam mostrar R para abrir a folha de respostas e um prompt de captura do Phone, mas transformar essas observações em um mapa universal de console seria inseguro.
Os controles padrão de movimento e câmera do Roblox continuam valendo. As ações específicas do jogo aparecem quando você está sentado, vendo o papel, segurando o lápis ou equipando um gadget. Leia o rótulo antes de pressionar, pois o mesmo botão pode selecionar, esconder, confirmar ou interagir conforme o contexto.
| Ação | Observação no teclado | Orientação para toque/controle |
|---|---|---|
| Movimento e câmera | Entradas padrão do Roblox | Sticks ou controles de toque padrão |
| Abrir a folha | Frequentemente R em gravações de PC | Use o prompt contextual visível |
| Marcar uma resposta | Selecione na interface atual da folha | Toque ou use o prompt destacado |
| Equipar Phone ou gadget | Slot e entrada do inventário variam | Selecione na barra de inventário atual |
| Fotografar com Phone | Siga o prompt de captura do Phone | Use a ação indicada na tela ou controle |
| Esconder equipamento | Troque de item ou use a ação de fechar | Use imediatamente o prompt de fechar/slot |
Ajuste movimento e câmera primeiro
Antes de entrar em um exame, deixe a sensibilidade baixa o suficiente para uma checagem curta do professor e alta o suficiente para virar sem lutar contra a câmera. Movimentos amplos e repetidos dificultam ler o professor e podem contribuir para Anxiety segundo as mecânicas observadas pela comunidade. Você quer um olhar controlado seguido de retorno à posição voltada para a frente.
Alguns jogadores de teclado desligam Shift Lock para ter uma visão mais estável. É uma preferência da comunidade, não uma exigência. Teste as duas configurações no lobby ou antes de expor qualquer equipamento. No celular, ajuste a área do polegar para que arrastar a câmera não toque em um item por acidente. No controle, descubra qual stick muda a câmera e qual entrada destaca o inventário antes do trecho cronometrado.
Durante o exame sentado, o movimento pode ser limitado ou menos importante que câmera e interação. Não fique pressionando teclas de movimento para fugir da atenção do professor. A resposta confiável é esconder equipamento suspeito, olhar para a frente e esperar um estado mais seguro.
Abra e preencha a folha
O controle da folha aparece quando o teste está ativo. Em gravações atuais de PC da comunidade, R é usado para revelá-la. Depois de abrir, confirme o rótulo Version A ou Version B e aprenda como a interface seleciona A, B, C ou D. Trabalhe com cuidado para que uma seleção não caia na pergunta seguinte.
Um método observado é marcar A como base e usar o Phone para retornar correções. Esse método depende de como a folha e o Phone funcionam na sua versão. Não avance as opções quando um número for omitido: mantenha o número e a letra unidos.
Equipe o Phone e esconda-o
O Phone pode aparecer no inventário com uma entrada própria ou em um slot selecionável. Equipe-o antes de uma janela segura, não enquanto o professor estiver olhando. Siga o prompt de captura visível, aguarde o processamento apenas pelo tempo possível e esconda o aparelho quando a atenção mudar.
No celular, o botão de captura pode aparecer em posição diferente. No controle, o prompt pode ser uma entrada contextual, não o botão equivalente à tecla de PC. O objetivo é reconhecer a ação exibida, fotografar a folha e voltar ao lápis sem permanecer exposto.
Traduza a ação, não a letra
Se um vídeo de guia mostra uma tecla de PC, traduza a ação, não a letra. “Abrir a folha” corresponde ao prompt da folha no seu dispositivo; “tirar foto” corresponde ao prompt de captura do Phone. Adivinhar que R significa um botão específico no controle é menos confiável que ler o jogo.
Faça uma pequena prática no lobby: movimento, câmera, seleção do slot, abertura da folha, fechamento, captura e retorno ao lápis. Não mude todos os controles durante uma avaliação importante, pois você precisa saber qual ação foi feita quando a situação mudar.
Controle e segurança
Um controle correto não torna uma ação segura diante do professor. Confira posição, cabeça e corpo do professor antes de abrir a folha ou o Phone. Se a atenção mudar, abandone o lote, esconda o item e volte para a frente. Anxiety e Snitches continuam sendo riscos mesmo quando nenhum botão foi pressionado por engano.
Se um prompt não aparece, verifique se você está no contexto certo, se o item está equipado e se a interface mudou após um patch. Não instale extensões nem aceite páginas que prometem uma lista de controles.
Diagnóstico por dispositivo
No teclado, confirme o prompt atual em vez de confiar na memória muscular. No toque, evite arrastar a câmera sobre a barra de inventário. No controle, memorize somente as entradas mostradas no seu próprio servidor. Se uma gravação não coincide, isso pode ser uma diferença de plataforma, versão ou contexto, não necessariamente um erro seu.
Se os controles parecem corretos, mas você é pego, investigue exposição e direção do professor. Leia guia para iniciantes e janelas seguras do professor para separar habilidade de entrada de decisão de furtividade.
Checklist de controles
- Sensibilidade e câmera testadas no lobby.
- Prompt atual da folha confirmado.
- Version A ou Version B lida antes de aceitar respostas.
- Entrada de seleção e captura do Phone testada no dispositivo usado.
- Ação de esconder equipamento localizada.
- Teclas de PC não copiadas como mapa universal de controle.
- Professor observado antes de cada exposição.
- Prompt abandonado e equipamento escondido quando a atenção mudar.
Referências verificadas
- Experiência oficial do Roblox — experiência de plataforma e status Beta atuais.
- Passo a passo comunitário de 100% — prompts de folha no PC observados.
- Guia comunitário do Phone — sequência de captura e processamento observada.
Este guia descreve controles de um jogo Roblox fictício e não incentiva trapaças em provas reais.