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Controles de Cheating During Testing

Usa el movimiento, la cámara, la hoja, el Phone, el lápiz y el inventario siguiendo los avisos de Cheating During Testing en teclado, táctil y mando.

Regla rápida de controles

Usa el aviso de acción mostrado en tu servidor actual como mapa de controles definitivo. Cheating During Testing está en Beta, y la interfaz de teclado, táctil y mando puede mostrar la misma acción de maneras distintas. Las demostraciones comunitarias en PC suelen mostrar R para abrir la hoja y un aviso de captura del Phone, pero sería inseguro convertir esas observaciones en un mapa universal para consola.

El movimiento y la cámara normales de Roblox siguen funcionando. Las acciones propias del juego aparecen al sentarte, mirar el papel, sostener el lápiz o equipar un gadget. Lee la etiqueta antes de pulsar, porque el mismo botón puede seleccionar, ocultar, confirmar o interactuar según el contexto.

AcciónObservación en tecladoOrientación para táctil y mando
Movimiento y cámaraEntradas estándar de RobloxJoysticks o controles táctiles estándar
Abrir la hojaA menudo aparece como R en grabaciones de PCUsa el aviso contextual visible
Marcar una respuestaSelecciona en la interfaz actual de la hojaToca o usa el aviso de selección resaltado
Equipar Phone o gadgetLa ranura o entrada del inventario varíaSelecciona desde la barra de inventario actual
Hacer una foto con el PhoneSigue el aviso de captura del PhoneUsa la acción rotulada en pantalla o mando
Ocultar el equipoCambia de ranura o usa la acción de cierre actualUsa inmediatamente el aviso visible de cierre o ranura

Configura primero movimiento y cámara

Antes de entrar a un examen, asegúrate de que la sensibilidad permita una comprobación pequeña del profesor, pero también girar sin luchar contra la vista. Los giros amplios y repetidos dificultan leer al profesor y pueden contribuir a Anxiety según las mecánicas observadas por la comunidad. Busca una mirada controlada y después vuelve a mirar hacia delante.

Algunos jugadores de teclado desactivan Shift Lock para mantener más estable la vista del aula. Es una preferencia de la comunidad, no una regla obligatoria. Prueba ambas opciones en el lobby o antes de mostrar el equipo. En móvil, ajusta la zona del pulgar para que arrastrar la cámara no pulse por accidente un objeto. En mando, aprende qué stick cambia la cámara y qué entrada resalta el inventario antes de que empiece la parte cronometrada.

El movimiento durante el examen sentado puede estar restringido o ser menos importante que la cámara y las interacciones. No machaques las teclas de movimiento para escapar de la atención del profesor. La respuesta fiable es ocultar el equipo sospechoso, mirar hacia delante y esperar un estado más seguro.

Abre y completa la hoja

El control de la hoja aparece cuando el examen está activo. En las grabaciones actuales de PC de la comunidad se usa R para mostrarla. Una vez abierta, confirma la etiqueta Version A o Version B y aprende cómo marca la interfaz actual A, B, C o D. Trabaja con el cuidado suficiente para que una selección no caiga en la pregunta siguiente.

Cierra u oculta la hoja en cuanto el profesor se gire hacia tu fila. No supongas que una hoja abierta es inofensiva solo porque también tengas el lápiz visible. La regla central del juego es mantener fuera de la vista del profesor las acciones sospechosas.

Si el foco del teclado parece atascado, deja de pulsar rápidamente. Haz clic o selecciona la hoja una vez, sigue el aviso resaltado y comprueba que cambió la burbuja elegida. En táctil, el zoom o el movimiento de cámara pueden solaparse con los toques de respuesta; mantén el dispositivo estable y confirma cada fila numerada.

Usa el Phone sin perder el control

Equipa el Phone solo después de preparar el papel y confirmar una ventana segura del profesor. La interfaz actual debería mostrar la acción de captura. Las grabaciones comunitarias describen hacer una foto, dejar que el Phone procese y leer correcciones de respuestas erróneas. Los niveles superiores pueden cambiar capacidad o velocidad, pero la interacción debe seguir el aviso activo.

Divide el Phone en acciones que puedas interrumpir. Captura, escóndelo si hace falta, vuelve a abrirlo cuando sea seguro, lee un grupo pequeño de números y regresa a la hoja. Si el profesor empieza a girarse, el control correcto es la forma rápida y fiable de guardar el Phone, no el botón que termina una respuesta más.

Si el Phone no responde, confirma que está seleccionado, que la hoja estaba en un estado capturable y que terminó el procesamiento anterior. Diagnostica mientras está oculto. Pulsar captura repetidamente bajo la mirada del profesor arriesga la ronda sin demostrar si funciona la entrada.

Lápiz, Anxiety y controles del inventario

Las guías comunitarias describen mirar hacia delante y usar el lápiz como parte de la recuperación de Anxiety. Trata el lápiz como la herramienta normal para responder y como el estado seguro al que vuelves entre acciones sospechosas. Observa el medidor después de una comprobación controlada de cámara para entender la reacción de la versión actual.

Las ranuras del inventario pueden cambiar al conseguir más objetos. Antes del examen, coloca las herramientas más usadas donde puedas seleccionarlas con seguridad. Una distribución sencilla —lápiz, Phone y un objeto de apoyo— es más fácil de manejar que recorrer cada gadget mientras se mueve el profesor.

Después de ser descubierto, un aviso de inventario puede preguntarte si quieres conservar objetos. Lee si alguna opción usa Credits o Robux y si es de un uso o permanente. La ronda ya terminó, así que no hay razón para decidir deprisa.

Problemas en móvil y mando

Si la interfaz está saturada en móvil, gira a la orientación que recomiende Roblox, cierra el chat si tapa el papel y busca controles de inventario desplegables. No pulses sobre capas mientras haya una confirmación de compra visible. Vuelve a entrar una vez después de una actualización importante si los botones aparecen en lugares incorrectos.

En mando, empieza comprobando que Roblox permita iniciar la experiencia en tu dispositivo. Una lista comunitaria de eventos habló de compatibilidad de consola, pero no estableció un mapa final universal de botones. Tras entrar, lee el icono mostrado para la hoja, el Phone, el inventario y el cierre. Si un icono no hace nada, pruébalo en un estado seguro e informa del dispositivo y aviso exactos por un canal oficial del desarrollador si existe.

Si un vídeo de guía muestra una tecla de PC, traduce la acción, no la letra. «Abrir la hoja» corresponde al aviso de hoja de tu dispositivo; «hacer una foto» corresponde al aviso de captura del Phone. Adivinar que R significa un botón concreto del mando es menos fiable que leer el juego.

Ejercicio de práctica de controles

Usa una ronda como ensayo de bajo riesgo. Abre y cierra la hoja una vez mientras el profesor mira hacia otro lado. Vuelve al lápiz y observa cómo se recupera Anxiety. En la siguiente apertura, equipa y oculta inmediatamente el Phone sin hacer una captura. Así compruebas que puedes salir rápido del estado peligroso.

Después añade una sola foto. Sigue el aviso de captura, guarda el dispositivo cuando termine la ventana y revisa el resultado después. Solo cuando estas acciones sean fiables debes intentar varios lotes de corrección o añadir otro gadget.

La habilidad de control clave no es pulsar deprisa, sino conocer la acción segura de cancelar. Lee ventanas seguras del profesor para combinar entradas con estados de atención y la guía para principiantes para la primera evaluación completa.

Referencias comprobadas

Estos controles solo operan mecánicas ficticias del juego.

Continúa con otra guía práctica de Cheating During Testing.

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