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Guía para principiantes de Cheating During Testing

Completa tu primer examen de Cheating During Testing con una preparación segura del lobby, una rutina para la hoja, el ciclo del Phone, comprobaciones del profesor y una primera compra útil.

Antes de unirte a tu primer examen

Abre la experiencia oficial Cheating During Testing [BETA] de @ebenxzy y pasa un minuto en el lobby. Inspecciona la Shop para saber qué herramientas posees, cuáles están equipadas y cuáles están bloqueadas. Si hay un Player Guide dentro del juego, lee sus notas actuales sobre el profesor, Anxiety, las denuncias y los sistemas de supervivencia. Los menús y el balance Beta pueden cambiar, así que la interfaz activa es más fiable que memorizar la distribución exacta de botones de un vídeo.

Usa una sensibilidad de cámara que te permita comprobar brevemente al profesor sin girar por toda el aula. Los jugadores de la comunidad suelen preferir Shift Lock desactivado en teclado porque facilita mantener la cámara estable, pero considéralo una preferencia, no un ajuste obligatorio. En táctil o mando, busca los avisos que aparecen junto a la hoja y al objeto equipado.

Tu primer objetivo es terminar, no lograr el 100 %. Completar una evaluación te enseña cómo funciona la pantalla de resultados y proporciona progresión normal. Un intento arriesgado por una puntuación perfecta que termina cuando el profesor te descubre da menos práctica útil.

Acomódate en el asiento

Cuando la ronda asigne un asiento, mira hacia delante e identifica tres cosas: la posición actual del profesor, el temporizador y tu medidor de Anxiety. Evita barrer la cámara repetidamente. Las guías de la comunidad dicen que mirar alrededor aumenta Anxiety, mientras que mirar hacia delante y usar el lápiz ayudan a que baje. Una comprobación rápida basta para saber dónde está el peligro.

No juzgues la seguridad solo por la distancia del asiento. Lee la dirección de la cabeza y el cuerpo del profesor. Si mira hacia tu mesa, mantén oculta la hoja y el Phone. Si mira claramente hacia otro lado y no está a punto de girar hacia tu fila, prepara una acción breve. Un compañero puede bloquear la vista temporalmente, pero esa cobertura desaparece cuando cualquiera de los personajes se mueve.

Rellena y procesa la hoja de respuestas

Las demostraciones de la comunidad muestran una acción contextual —a menudo R en teclado— para abrir la hoja. Confirma el aviso en tu servidor. La hoja puede estar marcada Version A o Version B; anota la letra porque las respuestas compartidas de la otra versión pueden no coincidir.

Una rutina habitual del Phone consiste en marcar primero la opción A en todas las preguntas. Después se usa el Phone para fotografiar la hoja y puede devolver solo las correcciones, dejando sin listar los números que ya estaban en A. Este comportamiento se ha observado en la comunidad y puede cambiar durante la Beta, así que verifícalo con tu papel actual en vez de suponer que todos los números omitidos son correctos.

Usa una secuencia que puedas interrumpir:

  1. Marca una parte pequeña de la hoja y escóndela si el profesor gira.
  2. Espera hasta que el profesor mire claramente hacia otro lado.
  3. Equipa el Phone y sigue el aviso de captura actual.
  4. Guarda el Phone cuando se cierre la ventana segura, aunque quisieras más tiempo.
  5. Lee los números y opciones devueltos durante otra apertura segura.
  6. Aplica las correcciones en lotes pequeños y vuelve a contar antes de continuar.

No intentes completar todas las fases mientras el profesor camina. Los ciclos breves crean puntos seguros para detenerte y reducen los errores de transcripción.

Mantén la calma mientras se mueve el profesor

Entre ciclos del Phone, mira hacia delante y trabaja con el lápiz. Deja que Anxiety tienda a la baja antes de otra comprobación de cámara. Si parece que el profesor se concentra en ti, no muestres el gadget para comprobar si la mirada es real. Continúa con un comportamiento normal hasta que la atención cambie.

Los demás alumnos pueden denunciar una partida sospechosa. La descripción oficial avisa de que los Snitches venden jugadores por Credits, así que un momento seguro frente al profesor no es necesariamente seguro en una fila concurrida. Mantén breves las exposiciones incluso si juegas con amigos y comparte respuestas solo después de confirmar que las versiones de hoja coinciden.

Si pierdes de vista al profesor, escóndete primero. Después haz una comprobación breve de cámara. Buscar mientras el Phone sigue visible combina dos acciones arriesgadas y es una de las formas más fáciles de terminar una buena partida.

Termina, entrega y lee el resultado

Reserva tiempo suficiente para revisar blancos o correcciones colocadas en la pregunta equivocada. No sacrifiques toda la evaluación por una última respuesta cuando el profesor te está mirando. La descripción oficial confirma que las pruebas completadas dan Credits y que las notas más altas ofrecen recompensas mayores, así que un resultado seguro pero no perfecto sigue avanzando la progresión.

En Assessment Complete, lee el porcentaje, la nota, Cheater Rating, el cambio de nivel y cada línea de Credits. Las grabaciones de la comunidad muestran Grade Reward, On-Time Reward y campos relacionados con rachas, pero las cifras exactas pueden ajustarse. Tu propia pantalla indica qué parte de la partida mejoró.

Si te descubrieron antes de la calificación, identifica una causa: exposición mientras el profesor miraba, posición desconocida del profesor, Anxiety que nunca se recuperó o denuncia de otro jugador. Cambia esa causa en el siguiente intento en vez de sustituir toda la rutina.

Elige tu primera mejora

Vuelve a abrir la Shop después del resultado. Compra solo cuando la tarjeta actual muestre con claridad el precio, la moneda, el efecto y el requisito de nivel del objeto. Las guías de la comunidad suelen recomendar mejoras del Phone porque una mayor capacidad o un procesamiento más rápido pueden acortar el ciclo peligroso de respuestas. Eso solo ayuda después de que puedas guardar el dispositivo a tiempo.

Un objeto de tiempo puede servir si el reloj provoca tus fallos. Un wearable informativo puede ayudar a otro estilo de juego, pero también añadir controles o presión sobre el medidor. Lee la guía de mejores gadgets y elige el objeto que corrija el fallo que realmente registraste.

Para la siguiente ronda, fija un objetivo medible: una exposición menos del Phone, un resultado completo sin pantalla de descubierto o un lote de correcciones numeradas más limpio. Los objetivos pequeños convierten el aula de una prueba de pánico en una ruta repetible.

Mira una partida completa en el aula

Este vídeo de gameplay sirve para ver el ritmo de un aula compartida, la necesidad de vigilar la dirección del profesor y la rapidez con que cambian las condiciones. Úsalo para entender el ritmo y después sigue los avisos y el balance visibles en tu propio servidor.

Lista para el primer intento

  • Experiencia y creador oficiales confirmados antes de entrar.
  • Shop actual y loadout propio inspeccionados.
  • Profesor, temporizador y Anxiety localizados con poco movimiento de cámara.
  • Versión de la hoja comprobada antes de aceptar respuestas compartidas.
  • Phone usado solo en ventanas breves seguras frente al profesor.
  • Correcciones transferidas con los números de pregunta unidos.
  • Tiempo reservado para revisar y entregar.
  • Desglose de Assessment Complete leído antes de comprar.

Continúa con controles si un aviso de acción no está claro, o con cómo evitar que te descubran si el profesor termina tu partida.

Referencias comprobadas

Este recorrido describe una partida ficticia y no fomenta hacer trampas en exámenes reales.

Continúa con otra guía práctica de Cheating During Testing.

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Controles de Cheating During Testing

Usa el movimiento, la cámara, la hoja, el Phone, el lápiz y el inventario siguiendo los avisos de Cheating During Testing en teclado, táctil y mando.

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Guía multijugador de Cheating During Testing

Únete a amigos en Cheating During Testing, coordina hojas de respuestas coincidentes, gestiona líneas de visión compartidas y reduce el riesgo de Snitches.

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Cómo conseguir Ultimate Cheater en Cheating During Testing

Prepara una partida Ultimate Cheater al 100 % haciendo coincidir la versión de la hoja, usando lotes cortos del Phone, ventanas seguras del profesor, recuperación de Anxiety y una revisión final.